Inloggen  |  Registreren

U bent niet ingelogd
Home

Info Exchange
       Nieuws
       Praktijk Cases
       Producten
       Downloads
       Links
       Polls
       Nieuwsbrieven
       Software Asset Management

Forum Exchange
       Actieve Topics
       Wensenlijst
       Design Exchange

Social Exchange
       Groepen
       Berichten

Learning Exchange
       Tutorials
       Video Tutorials
       Tips & Tricks
       Trainingskalender

Over ons
       Informatie over AutoCADExchange.com
       CAD Credits
       Veel gestelde vragen
       Algemene voorwaarden
       AutoCADExchange.com Toolbar
       Jouw vraag aan AutoCADExchange.com
       Jouw bijdrage aan AutoCADExchange.com
       Gebruikersnaam en wachtwoord opvragen
   
 Tips & Tricks      
06

Geplaatst op: dinsdag 6 oktober 2009  |Article Rating |  0 reactie(s)  |  1579 keer gelezen
Delen

Om een Mental Ray Daylight systeem in real-time te zien in de viewport van 3ds Max (Design) 2010 is het niet meer alleen voldoende om de Viewport Background in te stellen als Use Environment Background en Display Background.

De viewport zal namelijk na deze instellingen overbelicht worden. Om dit op te lossen activeer je heel simpel de Hardware Shading, de Scene Lights en Exposure Control en alles werkt weer zoals in 3ds Max (Design) versie 2009.

Categorieën: Design/Visualisatie



Reacties

Er zijn momenteel nog geen reacties geplaatst.

Plaats reactie


Alleen geregistreerde gebruikers kunnen een reactie plaatsen.
   
 TOP 10 FORUMS
 DOWNLOADS
 TIPS & TRICKS
 EVENEMENTEN
Copyright 2005 - 2011 - AutoCADExchange.com