

3ds Max (Design) 2010 heeft enorm veel real-time viewport mogelijkheden. Via het bijgeleverder Mental Mill Artist Edition kun je daarnaast op een volledige Node based methode eigen shaders bouwen. De shaders kunnen vervolgens in real-time worden weergeven in de viewport.

Inmiddels zijn er ook al tal van kant en klare MetaSL materialen te downloaden en direct te gebruiken in 3ds Max (Design).