Dit artikel is geschreven door Remco Bastiaans van de Civil 3D User Group en eerder verschenen op www.c3dbenelux.eu
Wie kent het niet ... je wilt graag verschillende lijnen en bogen aan elkaar knopen en er een mooie polyline van maken, echter wil AutoCAD ze met geen mogelijkheid aan elkaar knopen.
Je gaat eerst zorgen dat de gripjes op elkaar liggen, daarna ga je eens kijken of er toevallig geen z-waardes aan de lijnen hangt. Na het gebruik van flatten lukt het nog steeds niet en je bent intussen zo "teleurgesteld" dat je het liefst je computer van twee hoog naar beneden wilt smijten!
Wat heel veel mensen vaak over het hoofd zien is dat er soms bogen (arc's) in je tekening zitten welke in een andere ucs zijn aangemaakt. Dit geeft als resultaat een "Normal Z" waarde van "-1", terwijl deze standaard op "1" moet staan. Dit los je helaas niet op met flatten..... De oplossing is iets lastiger dan je zou denken, maar vrij simpel uit te voeren!
Zorg eerst dat je alleen de bogen selecteerd die deze Normal Z waarde hebben. Dit kun je vrij eenvoudig doen met het old school commando "filter". Gebruik de "Add Selected Object" knop en kies één van de bogen die zuur is. In de dialog box zullen nu alle eigenschappen te voorschijn komen. Verwijder nu alle regels behalve de regel "Normal Vector".
Nu je al deze bogen in een selectieset hebt zitten gebruik je het commando "Mirror 3d". Kies nu in de commando regel voor "Object" en selecteer één van de bogen uit je selectie. Vergeet niet om de oude objecten te verwijderen!
Het lijkt alsof er nu helemaal niets is gebeurd, maar zodra je via properties gaat kijken zul je zien dat alle "Normal Z" waardes weer netjes op "1" staan. Ook kun je de bogen nu prima gebruiken in een polyline.