Inloggen  |  Registreren

U bent niet ingelogd
Home

Info Exchange
       Nieuws
       Praktijk Cases
       Producten
       Downloads
       Links
       Polls
       Nieuwsbrieven
       Software Asset Management

Forum Exchange
       Actieve Topics
       Wensenlijst
       Design Exchange

Social Exchange
       Groepen
       Berichten

Learning Exchange
       Tutorials
       Video Tutorials
       Tips & Tricks
       Trainingskalender

Over ons
       Informatie over AutoCADExchange.com
       CAD Credits
       Veel gestelde vragen
       Algemene voorwaarden
       AutoCADExchange.com Toolbar
       Jouw vraag aan AutoCADExchange.com
       Jouw bijdrage aan AutoCADExchange.com
       Gebruikersnaam en wachtwoord opvragen
   
 Nieuws      
29

Geplaatst op: maandag 29 augustus 2011  |Article Rating |  0 reactie(s)  |  786 keer gelezen
Delen

Bedreigingen en ongelukken te lijf met 3D-data

Kunnen BIM en de technologie achter 3D-gaming hulpdiensten sneller en slimmer laten werken? Tracey Stone, Emerging Businesses Sales Manager van Autodesk, is er vast van overtuigd. Ze legt uit hoe de combinatie van GI (geospatiale informatie), BIM (building information modeling) en kunstmatige intelligentie noodhulp-planning en -respons kan ondersteunen.

Terrorisme, (bos)branden, vandalisme, aardbevingen, overstromingen: de lijst met bedreigingen die ons dagelijks leven kunnen verstoren lijkt alsmaar langer te worden. Hierdoor wordt de roep om betere planning en respons bij noodhulp steeds luider.

Op dit moment gebruiken brandweer, politie en ambulancediensten tweedimensionale Geografische Informatie Systemen (GIS) al veelvuldig bij de navigatie in de auto. Maar door de snelle toename van bebouwde omgevingen en door de komst van steeds meer grote, overdekte complexen zoals winkelcentra, wordt het voor hulpdiensten steeds moeilijker om met noodsituaties om te gaan als ze geen beschikking hebben over gedetailleerde, nauwkeurige en actuele informatie.

Als hulpdiensten een groot gebouw of complex betreden zonder dat ze de juiste data voorhanden hebben, zijn ze logischerwijs beperkt in hun werk. Op dit moment ziet een gebouw of complex er op een tweedimensionale GIS-kaart er nog uit als een groot blok. En ook al is er nog steeds een belangrijke rol weggelegd voor de alom bekende navigatiesystemen die de hulpdiensten bij het desbetreffende gebouw krijgen, de rol die 3D-systemen spelen bij het ‘ontleden’ en betreden van een complex wordt steeds belangrijker, met name dankzij de nieuwste versie van 3D CAD-tools.

Er zijn verschillende manieren waarop een hulpdienst aangestuurd kan worden met behulp van 3D-tools. Brandweermannen die verminderd zicht hebben, of ambulancediensten die dicht bij een ongeval willen komen, kunnen bijvoorbeeld via een centrale met behulp van radio’s of stemtechnologie aangestuurd worden. En dit op basis van de uiterst nauwkeurige informatie die in een Building Information Model of BIM is opgeslagen. Die daarmee het verschil kan uitmaken tussen leven en dood.

Ook als iemand onwel wordt in een winkelcentrum, kan via een BIM-model de exacte locatie van de winkel opgezocht worden, zodat de hulpdienst de kortst mogelijke route kan bepalen naar de desbetreffende locatie. Hulpdiensten kunnen hiervoor zelfs een mobiel apparaat gebruiken, zodat ze hun reactietijd kunnen optimaliseren.

Het Ministerie van Defensie gebruikt al jaren elementen uit de 3D- en gaming-technologie, maar heeft dat om begrijpelijke redenen nooit aan de grote klok gehangen. Maar door de voortdurende ontwikkeling van 3D en kunstmatige intelligentie zal de technologie een steeds prominentere rol gaan spelen bij het anticiperen op en omgaan met de bedreigingen van deze tijd, zoals terrorisme, rellen en extreme weersomstandigheden.

Crowd management
Kunstmatige intelligentie is uitstekend bruikbaar bij de planning van festivals en andere grootschalige evenementen. De huidige digitale 3D-technologie maakt het mogelijk met actuele geografische data nauwkeurige en betrouwbare 3D-modellen te creëren. Deze modellen houden echter nog geen rekening met de reacties die noodsituaties bij mensen teweegbrengen. Om daarop in te spelen, kan kunstmatige intelligentie gecombineerd worden met statistieken over en gedragspatronen van menigten; op deze manier kunnen de systemen laten zien welke impact menselijke reacties hebben in verschillende scenario’s.

Softwareleverancier Autodesk bevindt zich in de unieke positie de GI-, BIM- en gaming-functionaliteiten te kunnen combineren. Recentelijk gebruikte Autodesk de 3D- en gaming-technologie bijvoorbeeld voor een stedelijke overheidsinstantie, om de verschillende mogelijke scenario’s voor een jaarlijks festival te voorspellen. Er is een realistisch beeld geschetst van allerlei scenario’s door in uiteenlopende situaties verschillende personages in de menigte te programmeren. Scenario’s waren bijvoorbeeld opgebouwd rond vragen als ‘Wat zou er gebeuren als je dit hek zou verwijderen?’ of ‘Wat gebeurt er als het regent en mensen gaan schuilen onder de bomen; leidt dit dan tot verdrukking?’. De voorspellingen helpen bij het plannen en voorkomen van potentiële gevaren.

Op dit moment is er nog geen op zichzelf staande oplossing voorhanden. Om de modellen en 3D-plannen effectief in te kunnen zetten, is een mix van vormgeving, gaming en GI-technologie benodigd. Vele verschillende partijen spelen vooralsnog een grote rol, waarbij ieders specifieke expertise ten volle benut dient te worden.

Met het oog op de toekomst blijft Autodesk natuurlijk actief op zoek naar samenwerking met hulpdiensten en noodhulpplanningsteams voor proefprojecten. Dit stelt de softwareleverancier in staat op zichzelf staande, intelligente modellen te ontwikkelen die het mogelijk maken nog sneller en efficiënter in te grijpen in noodgevallen.




Reacties

Er zijn momenteel nog geen reacties geplaatst.

Plaats reactie


Alleen geregistreerde gebruikers kunnen een reactie plaatsen.
   
 TOP 10 FORUMS
 DOWNLOADS
 TIPS & TRICKS
 EVENEMENTEN
Copyright 2005 - 2011 - AutoCADExchange.com