
Persbericht
Barendrecht, 1 maart 2011
Autodesk brengt 2012-release van Digital Entertainment Creation Products uit
Autodesk, Inc., een toonaangevend leverancier van 3D-ontwerp-, engineering- en entertainmentsoftware, heeft de nieuwe releases bekendgemaakt van zijn digital entertainment creation software en middleware. De Media & Entertainment-producten van Autodesk zijn gebruikt bij films als “Black Swan,” games als “Medal of Honor” en hitseries als “Glee.”
“Films, games en tv-series worden noodgedwongen steeds creatiever en complexer, waardoor de productiebudgetten vaak onder druk staan”, aldus Marc Petit, Autodesk senior vice president, Media & Entertainment. “Om concurrerend te blijven, moeten studio’s dus manieren vinden om efficiënter te werken en hun creatieve ideeën te optimaliseren.”
“Met onze 2012-releases maken we optimaal gebruik van de nieuwste beschikbare hardware, waardoor we een zeer hoge performance en geweldige graphics mogelijk maken”, vervolgt Petit. “We hebben bovendien de interoperabiliteit verhoogd en de pipeline-integratie vereenvoudigd. Op deze manier bieden we de gebruikers van onze producten de mogelijkheid gespecialiseerde tool sets ten volle te benutten, en geven we ze tools in handen om in te springen op de nieuwe productietrends, zoals het maken van ‘virtuele films’ en stereoscopische 3D-productie.”
Autodesk Entertainment Creation Suites
De 2012-release van de Autodesk Entertainment Creation Suites bestaat uit de onderstaande producten:
- Autodesk 3ds Max 2012 biedt een nieuwe accelerated graphics core, mRigids, die zorgt voor dynamische rigid-body simulaties in de viewport, en nieuwe boetseer- en paint-features zoals de Clone brush
- Autodesk Maya 2012 biedt een verbeterde viewport, o.a. door full-screen effects, bewerking van animatiegegevens in de viewport en nieuwe simulatie-features
- Autodesk Softimage 2012 software voorziet o.a. in geïntegreerde Syflex doeksimulaties, stereoscopische mogelijkheden en multiple core software development kit (SDK-)toevoegingen
- Autodesk Mudbox 2012 biedt o.a. een verbeterde paint-toolset, nieuwe UV- en topologie-onafhankelijke workflows, en een beter beheer van grote datasets
- Autodesk MotionBuilder 2012 voorziet in een nieuwe, in-viewport stereoscopische weergave, een nieuwe interface en solver voor Autodesk HumanIK 4.5 of 2012 middleware, en nieuwe tools voor het maken van ‘virtuele films’
Creative Finishing Software voor de postproductie van film, televisie en reclamefilms
Autodesk Flame Premium combineert high-end tools voor visuele effecten en finishing met real-time kleurgradaties. De 2012-release hebben de volgende nieuwe mogelijkheden:
- Tools voor de integratie van realistische 3D-lichteffecten in composites
- Effecten-tools voor de postproductie van stereoscopische 3D-projects, verbeterde finishing workflows met CG-pipelines
- Tools waarmee 3D-compositing net zo snel en interactief wordt als het traditionele 2D-compositing
- Autodesk Smoke 2012 De Smoke-toolset biedt kleurcorrectie, compositing, 3D visuele effecten en stereoscopische 3D. Smoke biedt een workflow die complementair is aan Apple Final Cut Pro. De 2012- release bevat:
- Een nieuw 3D-verlichtingssysteem
- Flame FX, een uitgebreide set van creatieve en technische tools voor algemene finishing-taken, waaronder Damage, Deform, Edge Detect en Pixel Spread
Autodesk Games Middleware voor runtime-taken
De game middleware technology van Autodesk helpt runtime-taken tot een goed einde te brengen, waardoor programmeurs hun aandacht kunnen richten op andere onderdelen van het ontwerpproces. De nieuwe middleware releases bieden de volgende features:
- Verbeterde API (application programming interface) in Autodesk Beast 2012 global illumination middleware, waarmee developers de eRnsT interactieve lighting preview tool kunnen integreren in de game level editors van hun keuze
- Autodesk HumanIK 2012 middleware voor karakteranimatie, ondersteunt de next generation portable entertainment system (codenaam: NGP) van Sony Computer Entertainment Inc., alsmede het Apple iOS mobile platform, waardoor realistische karakteranimatie op de nieuwste mobiele gaming devices tot de mogelijkheden behoort
- Autodesk Kynapse 2012 middleware voor kunstmatige intelligentie, verbetert de runtime performance en vereenvoudigt het gebruik van de geavanceerde features
-----------------------------
Noot voor de pers
Voor meer informatie over Autodesk kan contact opgenomen worden met Serge Beckers, telefoon: 026-4431523 of per e-mail: serge.beckers@wisse-worldcom.nl.
Indien u persberichten over Autodesk op een ander adres wenst te ontvangen of niet meer wenst te ontvangen, dan kunt u dat via een antwoord op deze mail aangeven.
Voor meer informatie over Autodesk’s oplossingen en activiteiten op het gebied van digital entertainment creation:
www.autodesk.com/me
Autodesk blogs op de AREA digital entertainment and visualization community. www.twitter.com/autodesk_me
www.facebook.com/autodeskME.
Over Autodesk
Autodesk, Inc. is marktleider in 3D-ontwerpsoftware voor de werktuigbouwkundige, de bouwkundige en de entertainment-industrie. Klanten in de sectoren architectuur, werktuigbouw, bouw, constructie en media en entertainment – waaronder de 15 laatste Academy Award®-winnaars voor de beste visuele effecten – gebruiken de software van Autodesk voor het ontwerpen, visualiseren en simuleren van hun ideeën. Sinds de introductie van AutoCAD in 1982 beschikt Autodesk over het breedste portfolio van geavanceerde oplossingen voor klanten wereldwijd. Meer informatie is te vinden op www.autodesk.nl
Autodesk, AutoCAD, Beast, Flame, HumanIK, Kynapse, Maya, MotionBuilder, Mudbox, Smoke, Softimage en 3ds Max zijn geregistreerde handelsmerken van Autodesk, Inc., in de Verenigde Staten en/of andere landen. Academy Award is een geregistreerd handelsmerk van de Academy of Motion Picture Arts and Sciences. Alle andere merknamen, productnamen en handelsmerken zijn eigendom van hun respectieve eigenaars. Autodesk behoudt zich het recht voor om het productaanbod en specificaties op ieder moment zonder voorafgaande kennisgeving te wijzigen en is niet aansprakelijk voor eventuele zet- of drukfouten in dit document.
© 2011 Autodesk, Inc. Alle rechten voorbehouden