Inloggen  |  Registreren

U bent niet ingelogd
Home

Info Exchange
       Nieuws
       Praktijk Cases
       Producten
       Downloads
       Links
       Polls
       Nieuwsbrieven
       Software Asset Management

Forum Exchange
       Actieve Topics
       Wensenlijst
       Design Exchange

Social Exchange
       Groepen
       Berichten

Learning Exchange
       Tutorials
       Video Tutorials
       Tips & Tricks
       Trainingskalender

Over ons
       Informatie over AutoCADExchange.com
       CAD Credits
       Veel gestelde vragen
       Algemene voorwaarden
       AutoCADExchange.com Toolbar
       Jouw vraag aan AutoCADExchange.com
       Jouw bijdrage aan AutoCADExchange.com
       Gebruikersnaam en wachtwoord opvragen
   
 Blogs      
01

Geplaatst op: dinsdag 1 december 2009  |Article Rating |  2 reactie(s)  |  1729 keer gelezen
Delen

Wekelijks krijg ik de vraag wat nu het beste 3D product is, 3ds Max of Maya. Immers zijn beide producten uitstekend in staat om in 3D te ontwerpen, animaties te maken en te renderen. Het beantwoorden van deze vraag hangt van een groot aantal factoren af. Ten eerste zeg ik altijd gebruik het gereedschap wat je zelf fijn vind werken. Ten tweede is een belangrijke vraag of je bestaande data wil uitwisselen met andere producten. Immers 3ds Max biedt nou eenmaal veel meer uitwisseling mogelijkheden met de overige Autodesk software.

Aan de andere kant als je graag op een Mac wil werken kom je automatisch bij Maya uit. Wil je speciale effecten doen en is dit enorm belangrijk zou ik ook voor Maya kiezen. Uiteraard kan 3ds Max ook de meest mooie effecten voor elkaar krijgen alleen werkt dit allemaal niet real-time als in Maya.

Kortom het goed beantwoorden van deze vraag is afhankelijk van een groot aantal factoren. Nu wordt 3ds Max door ongeveer 80% van de 3D markt in de Benelux gebruikt dus is de gebruikersgroep velen malen groter. Maya is ook wat lastiger om aan te leren. Hoewel dit laatste ook weer mee kan vallen. Het beste voorbeeld hiervan is Angelo. Angelo is een zeer enthosiaste creatieveling die niets anders wil dan special effects maken. Angelo heeft onlangs bij mij 3 dagen Maya training gevolgd met als doel special effects te kunnen maken.

Angelo was helemaal nieuw in Maya en binnen drie dagen wist hij al enorm veel. Afgelopen weekend mailde Angelo mij en liet trots zijn eerste Maya model zien wat hij had gemaakt. Verbazingwekkend dat hij na drie dagen training al dit soort 3D modellen kan maken. Het uiteindelijk doel van Angelo is aangenomen worden op de filmacademie in Amsterdam. En dat gaat vast goed komen als hij zo door gaat...




Beoordeel

Reacties

Niko Gerben
vrijdag 4 december 2009 16:05
Beste Jean-Pierre,

Leuk stuk en inderdaad pracht wat zo'n jongen al zo snel kan. Echter, mag ik uit de ondertoon van dit stuk opmaken dat jouw persoonlijke voorkeur Maya is? Zo is de boxshot van Maya beduidend groter.

Mvrgr,

Niko
Jean-Pierre van Gastel
dinsdag 8 december 2009 13:55
Hi Niko, ik gebruik afhankelijk voor de klus het beste gereedschap. De ene keer is dat 3ds Max en de andere keer is dat Maya. Gebruik jezelf ook 3D software?

Plaats reactie


Alleen geregistreerde gebruikers kunnen een reactie plaatsen.
   
 TOP 10 FORUMS
 DOWNLOADS
 TIPS & TRICKS
 EVENEMENTEN
Copyright 2005 - 2011 - AutoCADExchange.com