


3ds Max (Design) en Maya worden dagelijks volop gebruikt om in 3D conceptuele vormen te ontwerpen. Zeker in een beginfase waarbij het nog helemaal niet duidelijk is of men uiteindelijk de opdracht wel gaat krijgen. Bij het meedoen aan een prijsvraag wil men immers de beste indruk maken en moet de animatie en de bijbehorende renders van topkwaliteit zijn.
Dat het dan later nog door het CAD systeem heen moet is pas later een zorg. Gelukkig zijn de conceptuele vormen van 3ds Max (Design) tegenwoordig direct te importeren als Solids in AutoCAD of in de Revit Architecture mass omgeving. Hierdoor is men vrij snel in staat om bouwkundige elementen zoals vloeren, wanden en vliesgevels toe te kennen aan de conceptuele vormen.
Een goed voorbeeld van conceptuele modellen binnen de architectuur zijn bijvoorbeeld de olympische spelen van 2020. Genoeg landen zijn immers druk bezig om de spelen naar hun toe te trekken. Immers levert dit een enorme berg geld op. Zo heeft de animatie en visualisatie studio Urban Simulations uit spanje een prachtige animatie gemaakt om de olympische spelen naar Budapest te krijgen.
Om zomaar in het niets te beginnen in 3ds Max (Design) of Maya is een zeer slecht idee. Maak eerst altijd wat eenvoudige schetsen die je kunt gebruiken als referentiemateriaal. Zo heeft een opdrachtgever ook een heel duidelijk beeld wat hij of zij kan verwachten van je animatie. Stel een storyboard samen in overleg met de klant om onduidelijkheden te voorkomen is het beste advies voordat je start met je project.
Als je toch een kijkje op de website van Urban Simulations neemt kijk dan ook eens bij de prachtige beelden van luxe huizen in abu dhabi. Wil je meer weten over dit soort projecten of leren hoe je dit soort afbeeldingen en animaties kunt maken laat het me weten. Dit soort vragen worden mij namelijk wekelijks gesteld.