Inloggen  |  Registreren

U bent niet ingelogd
Home

Info Exchange
       Nieuws
       Praktijk Cases
       Producten
       Downloads
       Links
       Polls
       Nieuwsbrieven
       Software Asset Management

Forum Exchange
       Actieve Topics
       Wensenlijst
       Design Exchange

Social Exchange
       Groepen
       Berichten

Learning Exchange
       Tutorials
       Video Tutorials
       Tips & Tricks
       Trainingskalender

Over ons
       Informatie over AutoCADExchange.com
       CAD Credits
       Veel gestelde vragen
       Algemene voorwaarden
       AutoCADExchange.com Toolbar
       Jouw vraag aan AutoCADExchange.com
       Jouw bijdrage aan AutoCADExchange.com
       Gebruikersnaam en wachtwoord opvragen
   
 Blogs      
27

Geplaatst op: zondag 27 september 2009  |Article Rating |  2 reactie(s)  |  3087 keer gelezen
Delen

Mental Ray is tegenwoordig de standaard renderengine in zowat elke Autodesk applicatie. Mental Ray ooit ontwikkeld door Mental Images in Duitsland is tegenwoordig in handen van NVidia. Autodesk heeft Mental Ray in licentie. Toch scheelt het enorm wat betreft de mogelijkheden van Mental Ray tussen de verschillende Autodesk oplossingen.

Mental Ray in bijvoorbeeld de Revit Architecture producten zorgt voor mooie resultaten alleen moet je daar wel twee keer zo lang opwachten als bijvoorbeeld in 3ds Max (Design) of Maya. Nou is Revit natuurlijk niet gemaakt om te renderen en 3ds Max (Design) en Maya wel. Renderen in Revit Architecture is wel heel erg simpel en doeltreffend. Druk op de knop en er komt wel een resultaat uit. Maar om een betere rendering te maken in Revit Architecture heb je ook wel kennis nodig van Exposure technieken, materialen enzovoorts. Kortom een training volgen dus in Mental Ray voor Revit is mijn advies.  Want ook al is de drempel erg laag, bestaat helaas nog niet de maak mooie 3D render knop op het toetsenbord.

Gelukkig kunnen 3D modellen gemaakt in Revit naadloos worden uitgewisseld met 3ds Max (Design). Zelfs de materialen en daglicht instellingen blijven behouden. Om vervolgens een rendering te versnellen biedt 3ds Max (Design) uitgebreide rendermogelijkheden via het netwerk. Zo kan men immers een grote afbeelding uitrenderen over maximaal acht extra computers binnen het netwerk. Het uitrenderen van een animatie heeft helemaal geen beperkingen. Alle beschikbare computers binnen het netwerk kunnen hiervoor gebruikt worden. Zonder extra licenties aan te hoeven schaffen overigens!

Voor mega grote animatie's biedt Mental Images via Cloud Computing een enorm grote renderfarm aan waarop er gerenderd kan worden. Hiervoor betaal je per uur. De naam renderfarm komt overigens van lang geleden. De eerste gebruikers hiervan hadden telkens als een render op een machine klaar was een geluid van een dier ingesteld. Vandaar de term renderfarm.

Verder ben ik deze week uitgenodigd door het Artis planetarium die 3ds Max gebruiken voor hun voorstellingen waar ik later deze week hier over zal schrijven, en ben ik weer met de brommer op pad geweest afgelopen weekend. En dat het ook wel is misgaat is hieronder goed te zien. Kunnen mijn collega's ook weer is lachen .




Beoordeel

Reacties

AutoCADExchange Team
zondag 27 september 2009 19:43
Als je het over "uitrenderen over maximaal acht extra computers" heb je het dan over een soort 'shared computing power'? Iets SETI achtigs?

Coole foto van het crossweekend! Maar nou vraag ik mij wel af of #61 nou over de voet van #23 is gereden of dat hij 'm nog net op tijd heeft kunnen weg trekken?
Jean-Pierre van Gastel
dinsdag 29 september 2009 12:36
Hallo Harold, nee dat gebeurt op basis van de zogenaamde Mental Ray Satellite techniek.

Overigens nog even voor de goede orde. De veroorzaker van deze crash was ik dus. Mijn semifabrieks brommer had ik even dwars op het parcours gelegd :-)

Dit was overigens een vrije training dus ga ik ervanuit dat nummer 61 niet over de voet van nummer 23 is gereden. Tijdens een wedstrijd is dit echter anders :-)

Plaats reactie


Alleen geregistreerde gebruikers kunnen een reactie plaatsen.
   
 TOP 10 FORUMS
 DOWNLOADS
 TIPS & TRICKS
 EVENEMENTEN
Copyright 2005 - 2011 - AutoCADExchange.com