Mental Ray is tegenwoordig de standaard renderengine in zowat elke Autodesk applicatie. Mental Ray ooit ontwikkeld door Mental Images in Duitsland is tegenwoordig in handen van NVidia. Autodesk heeft Mental Ray in licentie. Toch scheelt het enorm wat betreft de mogelijkheden van Mental Ray tussen de verschillende Autodesk oplossingen.
Mental Ray in bijvoorbeeld de Revit Architecture producten zorgt voor mooie resultaten alleen moet je daar wel twee keer zo lang opwachten als bijvoorbeeld in 3ds Max (Design) of Maya. Nou is Revit natuurlijk niet gemaakt om te renderen en 3ds Max (Design) en Maya wel. Renderen in Revit Architecture is wel heel erg simpel en doeltreffend. Druk op de knop en er komt wel een resultaat uit. Maar om een betere rendering te maken in Revit Architecture heb je ook wel kennis nodig van Exposure technieken, materialen enzovoorts. Kortom een training volgen dus in Mental Ray voor Revit is mijn advies. Want ook al is de drempel erg laag, bestaat helaas nog niet de maak mooie 3D render knop op het toetsenbord.

Gelukkig kunnen 3D modellen gemaakt in Revit naadloos worden uitgewisseld met 3ds Max (Design). Zelfs de materialen en daglicht instellingen blijven behouden. Om vervolgens een rendering te versnellen biedt 3ds Max (Design) uitgebreide rendermogelijkheden via het netwerk. Zo kan men immers een grote afbeelding uitrenderen over maximaal acht extra computers binnen het netwerk. Het uitrenderen van een animatie heeft helemaal geen beperkingen. Alle beschikbare computers binnen het netwerk kunnen hiervoor gebruikt worden. Zonder extra licenties aan te hoeven schaffen overigens!
Voor mega grote animatie's biedt Mental Images via Cloud Computing een enorm grote renderfarm aan waarop er gerenderd kan worden. Hiervoor betaal je per uur. De naam renderfarm komt overigens van lang geleden. De eerste gebruikers hiervan hadden telkens als een render op een machine klaar was een geluid van een dier ingesteld. Vandaar de term renderfarm.
Verder ben ik deze week uitgenodigd door het Artis planetarium die 3ds Max gebruiken voor hun voorstellingen waar ik later deze week hier over zal schrijven, en ben ik weer met de brommer op pad geweest afgelopen weekend. En dat het ook wel is misgaat is hieronder goed te zien. Kunnen mijn collega's ook weer is lachen
.





